特斯拉电磁塔_特斯拉电磁塔触发条件
1.部落冲突12级大本营有哪些功能
2.皇室战争十大废牌
3.部落冲突9本全部建筑几级
4.十一本升十二本多了什么
5.《部落冲突》奥仔小屋解锁条件是什么?
6.12本法师塔最高多少级
7.部落冲突防御塔改造好吗?
皇室战争加农炮VS电磁塔对比哪个好?皇室战争加农炮好还是电磁塔好?下面跟随小编冉冉一起去看看皇室战争加农炮和电磁塔哪张卡比较厉害 两张卡对析吧。
加农炮属性解析
卡牌热度:★★★☆☆
卡牌玩法:加农炮是一张3费的普通卡牌,攻击目标为地面,并且伤害也是较高,可以很好的拉扯敌方一些攻击卡牌,特别是对于一些攻击目标为建筑的卡更是具有对抗性,同时由于费用较低,所以在使用起来也是相对灵活,但是缺点在于无法对空。
克制卡牌:巨人/野猪骑士/野蛮人/女武神,这张卡牌由于是一个伤害和血量都比较不错的建筑卡,所以在遇到攻击目标为建筑的巨人和野猪时可以很好的对抗,特别是在对抗野猪时更为灵活,并且在遇到一些移动速度和攻击射程较近的卡时也是能很好的解除。
特斯拉电磁塔属性解析
卡牌热度:★★★☆☆
卡牌玩法:特斯拉电磁塔是一张4费的普通卡牌,这张防守建筑比较具有特殊性,它的攻击目标为陆空兼顾,所以可以有效的防御很多敌军,并且这张卡在没有攻击目标时,也会躲到地下来隐藏自己不受到其他伤害,所以在使用起来还是相对较为灵活的。
克制卡牌:亡灵/气球兵/野蛮人/重甲亡灵/熔岩猎犬,由于特斯拉电磁塔有着不错的伤害,并且攻击目标也是陆空兼固,所以在遇到空战卡亡灵/重甲亡灵/熔岩猎犬,等卡牌时可以很好的对抗,而在遇到一些地面血量较低或者移动速度较慢的卡时也是能够很好的防守。
卡牌对比
伤害和血量:
首先在伤害方面,9级的加农炮有着158的秒伤,而9级的特斯拉电磁塔则是有着168的秒伤,所以在伤害上,特斯拉电磁塔要高于加农炮。
而在血量上,9级的特斯拉电磁塔有着954的血量,而加农炮则是742点,所以在血量上也是电磁塔占优。
费用和目标:
在费用上面,加农炮需要3点费用,这个费用是非常低的,而特斯拉电磁塔则是需要4点费用,所以在使用上加农炮会更加的灵活。
而在攻击目标方面,加农炮的攻击目标为地面,而特斯拉电磁塔则是陆空兼固,所以电磁塔的防守范围会更加广一些。
卡牌搭配性
加农炮:在卡牌搭配上,加农炮的优点在于费用较低,所以在用法上会比较偏向于快速流卡组,比如我们常见的快速猪/快速墓园/快速矿工等,都是把加农炮来作为一个核心的防守建筑。
在我们的卡牌进攻后,利用加农炮来防守进行赚费,从而快速的刷牌打出较多的进攻节奏。
特斯拉电磁塔:电磁塔虽然费用上会略高一些,但是优点在于攻击速度较快,并且可以陆空兼固,所以在我们的卡组中如果缺少一定的对空卡的话,那么可以直接搭配电磁塔来进行弥补这个空缺,比较适合一些地面组合能力较强的流派。
以上就是关于加农炮和特斯拉电磁塔的一个对比,相信大家在选择上都有了自己的一些想法,虽然这两张都是比较灵活的防守建筑卡牌,但是在对战中还是有着一定的区别,那么你在卡牌的选择上会更加中意哪张卡呢?
部落冲突12级大本营有哪些功能
在四周没有攻击目标的时候,她才会选择破墙。
皮卡超人血量厚,有重型盔甲保护着,防御能力强,非常抗耐打,不容易被击杀。同时输出同样暴力部落冲突皮卡超人,基本手起刀落,一个建筑就摧毁,拆迁速度超快,不过建筑血量比较厚,需要3刀才能摧毁。
皮卡超人需要25个空间,占用军营空间大,皮卡超人不仅移动速度慢,而且攻击速度也偏慢,只能攻击地面目标,防守时如果部落冲突皮卡超人拍戏遇到空军就只有挨打的命,且没有固定的攻击目标,什么最近就攻击什么。而且皮卡超人非常惧怕特斯拉电磁塔,特斯拉电磁塔对皮卡超人可造成双倍伤害,特斯拉电磁塔就是皮卡超人的克星。
由于皮卡超人没有指定的攻击目标,虽然血量很厚,但不会第一时间摧毁敌军防御建筑,而且如果遇到特斯拉电磁塔,皮卡超人很容易就被击杀部落冲突皮卡超人,前排还是需要巨人或者戈仑石人冲锋吸引敌方防御建筑火力,皮卡超人跟在后面清理建筑即可,切记在使用皮卡超人之前把周边清理干净,不然皮卡超人会去摧毁周边的最近建筑,从而脱离大部队。
皮卡超人防守并不好,部落冲突皮卡超人10级遇到空军就是作死,一般防守时皮卡超人后面需要有法师、飞龙、亡灵、女亚、弓箭手等防空兵种,这样皮卡超人就无需担心遇到敌方空军而等死,或者在己方防空建筑旁边使用皮卡超人,皮卡超人血厚,可当肉盾,己方的防空建筑为皮卡超人扫清敌方空军,皮卡超人如入无人之境,疯狂砍杀敌方地面军队。
皇室战争十大废牌
部落冲突 12级大本营的紫水和金币的存储量达到了200W,黑水储量2W,生命值7500点等等,并且拥有双形态。在遭到敌人攻击时,大本营会摇身变成巨型特斯拉电磁塔。
12级大本营的升级条件和属性
11级升级到12级,需要花费16天的时间,有钻石或者加速药水的童鞋们想来已经先一步跨进了全新的世界,尝到了12本的甜头,至于其他童鞋只能默默的等待升级完成。12级大本营的紫水和金币的存储量达到了200W,黑水储量2W,生命值7500点等等,然而这些都是其次,最主要的是它竟然有了双形态!
在遭到敌人攻击时,大本营会摇身变成巨型特斯拉电磁塔。此时的它将具备一定的伤害能力,并且随着等级的提升,所有属性都会和其他建筑一样实现增强。在达到5级时,巨型特斯拉电磁塔的每秒伤害达到200点,摧毁爆炸伤害1000点,多体攻击目标的数量增加到4个,能够怒对陆空目标,彻底的翻身成为了主人。
12级大本营的能力分析
在此之前,在选择阵型时我们总会陷入纠结,不知道究竟是该护本还是护库,如果护库,那么大本营就只能暴露在,凭白被敌人轻松拿个一星。而现在,大本营也已经有了脾气,在敌人进入攻击范围并攻击它时,大本营立刻会转换成巨型特斯拉电磁塔,对攻击范围内的目标实施反击,而且伤害能力出色,脆皮兵种基本一下子就能秒掉一个。
既然拥有了不亚于和地狱之塔的防守能力,那么我们在布置阵型时也有了更多的选择和创造空间。即使将大本营扔在最外面,依旧能够发挥出一定的作用。相比被人当成靶子打,好了何止几倍。我们可以将它当成一个防守建筑,用来保护建筑,因为大本营的存在,放置在中间区域的建筑数量便可适当的减少,用来强化其他位置的防守能力。
12本是令人充满向往的阶段,据说大本营的升级速度将会得到调整,就是为了让更多的童鞋更快的进入12本。不过,进入12本的童鞋也需要经过摸索才能适应新的进攻节奏。
部落冲突9本全部建筑几级
皇室战争十大废牌如下:
1、野蛮人小屋。野蛮人小屋需要7圣水消耗,但是每14秒召唤2只野蛮人,虽然生命值足够高但如此高的消耗,让这种卡牌的性价比大大降低,成为了废牌。
2、兵。经过了好几次加强,兵的使用率依然没有起色。虽然在正确的情况下这张卡牌能够发挥巨大的威力,但这种情况太少见了。兵如此低的生命值甚至你都无需特别留意,光靠防御塔就能将其就地正法。所以炸点兵卡也就成了废卡。
3、塔。塔可以说是游戏中最恼人的一张建筑牌虽然5费让它拥有足够的生命值,但带来的伤害实际上没什么太大作用。尤其是随着空中部队特别是气球流的热门,这张卡牌用了等于没用。
4、克隆法术。克隆法术可以说几乎没有存在的必要了。这张卡牌最大的缺点就在于克隆出的目标只有区区1点生命值,只要玩家反应迅速几乎能够瞬间带走其威胁。
5、特斯拉电磁塔。特斯拉电磁塔是所有建筑卡牌中攻击距离最低的,因此野猪可以直接跳过它,黄驹也能直接无视它,对于防御敌人的作用很少,所以成了十大废卡之一。
6、镜像法术。把镜像法术用在哥布林飞桶上是个不错的使用策略,然而恐怕这也就是镜像法术唯一值得称道的地方了,而在其他地方基本没啥用途,所以也就成了废卡。
7、迫击炮。搏击跑在早期的游戏中确实很牛逼,但迫击炮能够被X连弩压制完全是因为缓慢的射速和相对较低的伤害。但到了现在的版本,迫击炮基本没啥用,所以就成了废卡。
8、狂暴法术。狂暴法术很早之前就已经在“10张最烂卡牌”的名单之中,然而这么久过去了依然没有什么起色,哪怕是它的圣水消耗已经下调到了2点。
9、电磁炮。相对于其他比较弱鸡的卡,电磁炮是个特殊的存在,虽然拥有超高的伤害,但是很容易被抵御,用处不大,所以也就成了皇室战争里的废牌。
10、X连弩。X连弩跟迫击炮都是上一次最烂排名中的常客,但这张卡牌最大的问题不是因为它本身很差,而是因为用好它实在是太难了,基本很少人会用,这也是其成为十大废牌的原因。
十一本升十二本多了什么
部落冲突9本全部建筑只能升到九级,建筑等级是根据大本营等级而受到升级限制的,大本营是手游《部落冲突》中的一个核心建筑,是玩家的中心,也是一个攻打对手时划分胜负的标准建筑。大本营的特征就是核心性强。其对应的限制随等级如下:
扩展资料:
部落冲突大本营作用介绍:
1、大本营保存了玩家少量的。
2、在战斗时攻打对手时攻破大本营是取决胜负的关键之一。
3、出于防守状态时合理的安排大本营的位置能够带来一些策略效果和权衡的经济利弊。
4、大本营的等级直接决定了其它建筑的等级上限。
5、12级大本营可以在受到攻击后有力的反击敌军。
参考资料:
《部落冲突》奥仔小屋解锁条件是什么?
12本更新内容
一、存储器
1、13级圣水瓶
2、13级储金罐
3、7级暗黑重油罐
二、防御设施
1、16级加农炮
2、16级弓箭塔
3、11级迫击炮
4、10级防空火箭
5、7级塔
6、6级X弩
7、10级特斯拉电磁塔
8、6级地狱之塔
9、3级天鹰火炮
10、13级城墙(限刷100块)
三、陷阱
1、增加1个巨型
2、增加2个隐身弹簧
3、增加1个搜空地雷
4、增加1个空中
5、增加1个特斯拉电磁塔
四、村庄
1、8级部落城堡(援兵人口+5)
2、10级实验室
3、10级兵营(造兵人口+5)
五、12级大本营
大本营升到12级之后,会首次变成一个防御设施,巨型特斯拉电磁塔。这个防御可以升到5级,最多同时攻击4个目标。升级5级后,还具有自爆特效。
六、新建筑-攻城武器工坊
1、攻城机器工坊是12本专属建筑,12本解锁。
2、攻城机器工坊,是用来研发和生产攻城武器,新版本更新后,会开放1级和2级的建造和升级。
3、攻城机器工坊生产的武器,暂时有两种:城墙清理车(Wall Wreckers)和战斗飞船(Battle Blimps),预计是对应工坊的1级和2级。
4、攻城武器,进攻方专用,可以理解为一个移动的城堡,可以直接将城堡援军送进敌方的阵型当中。
城墙清理车,是陆军,会撞开敌方阵型的城墙(对城墙有10倍伤害),直接将车开进阵中。车被摧毁之后,城堡援兵就可以从车里面走出来参战。
战斗飞船,是空军,可以直接飞进敌方阵中,也会扔下对敌方防御设施造成伤害,同样的是被摧毁之后,城堡援兵也会降落到阵当中。
5、攻城武器,并不是12本才能使用。
12本玩家在攻城机器工坊,将武器做出来之后,可以在部落内部,捐给城堡等级在6级或者以上的部落成员,成员可以在部落战当中使用武器
12本法师塔最高多少级
《部落冲突》奥仔小屋解锁条件:
1、主世界改装三个建筑。
2、加农炮车升至满级十八级。
3、超级特拉斯电磁塔升至满级九级。
4、夜世界英雄升至满级三十级。
奥仔小屋作用。
在奥仔小屋满级之前,奥仔小屋没有任何作用,只能作为村庄防守时的一个普通建筑,增加防守百分点。在奥仔小屋满级以后,玩家可以获得一个新的建筑工人,并且让建筑大师可以往返家乡和建筑大师基地。
玩家至少得有暗夜9级本,才能拥有有奥仔小屋,然后在游戏中用建筑大师改装箭塔,迫击炮和加农炮,然后就可以点升级加农炮车以及超级特斯拉电塔,然后等到战争机器升完30级就可以了。
部落冲突防御塔改造好吗?
12本法师塔最高11级。
12本仓库,圣水瓶可升至13级,储金罐可升至13级,暗黑重油罐可升至7级。
12本防御建筑,X连弩可升至6级,箭塔可升至16级,塔可升至7级,法师塔可升至11级,迫击炮可升至11级,加农炮可升至16级,天鹰火炮可升至3级,地狱之塔可升至6级,防空火箭可升至10级,特斯拉电磁塔可升至10级,城墙可升至13级(100块)。
12本陷阱,巨型数量+1,弹簧数量+2搜空地雷数量+1,空中数量+1,特斯拉电磁塔数量+1。
12本其他建筑,实验室可升至10级,兵营可升至10级(每个+5兵力),部落城堡可升至8级(+5部队容量)。
12本新建筑攻城机器工坊。
升至12级大本营后,巨型特斯拉电磁塔本身最高可升至5级,每次升级后,可同时攻击的目标数量都会增加(最高可同时攻击4个目标)。升至5级后,当大本营被摧毁时,巨型特斯拉电磁塔还会丢下一颗。
《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。
游戏讲述了各部落为了争夺和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多,使自己的军队变得更强。
防御塔有以下这些品种,部分对等级有较高要求:
加农炮:优点是对散兵攻击效果较好,缺点是对空无效。
箭塔:优点是攻击速度快,且对地对空效果均较好,是较优质的初级防御塔,缺点是攻击低,对高级兵种杀伤力不足
迫击炮:优点是射程远,对群体兵力杀伤力大,缺点是对空无效、有攻击盲区
法师塔:优点是对大群兵力削弱效果十分显著,配合其他炮塔可秒杀巨人流等肉盾兵群,缺点是对单一兵力攻击效果很差,且带天使或疗伤法术可使其杀伤效果失效。
防空火箭:优点是可对空中兵力造成巨大伤害,在它面前龙流都得有所忌惮,缺点是它对地无效。
特斯拉电磁塔:优点是对单一兵力杀伤力强劲,适合在掩护下作防御,而且在触发之前它一直在地底,对方难以针对性防御。缺点是一旦正面暴露很容易当炮灰,散兵群对其他削弱效果也很显著。
X连弩:优点是对单体杀伤力大,缺点是对群体(尤其肉盾兵种)效果不明显,且需要装配圣水方能生效。
地狱之塔:优点是杀伤力强劲,疗伤法术无效,缺点我也不清楚,因为我还没有。
天鹰火炮:对群体兵力杀伤力极强,但需大型兵群方能使之生效。(我也没有这个,还没有没啥别的缺点不知道)
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